سیستم مورد نیاز بازی Doom: The Dark Ages، یک شوتر افسانهای دیگر
برای مبارزه با شیاطین به کارتگرافیکی مجهز به Ray Tracing نیاز خواهید داشت

نزدیک به نیم دهه از عرضه بازی Doom Eternal میگذرد که عنوانی افسانهای شد، حالا بازی Doom: The Dark Ages در تاریخ ۲۴ اردیبهشت امسال منتشر خواهد شد. این بار با رویکردی متفاوت در دوران قرون وسطا جریان خواهد داشت، اما سیستم مورد نیاز آن به طور کامل در آینده است. در این مطلب با سیستم مورد نیاز بازی Doom: The Dark Ages آشنا خواهید شد.
حتی اگر قصد دارید این شوتر پر جنبوجوش را روی پایینترین تنظیمات اجرا کنید و شیاطین را سلاخی کنید، حداقل به کارت گرافیک با قابلیت Ray Tracing سختافزاری نیاز خواهید داشت. این دومین بازی است که از موتور گرافیکی id Tech 7 بهره میبرد. پیش از این بازی Indiana Jones and the Great Circle نیز استفاده از کارتگرافیک دارای قابلیت Ray Tracing را بر روی این موتور بازیسازی توجیه کرده بود.
سختافزار مورد نیاز بازی Doom: The Dark Ages
برای اجرای Doom: The Dark Ages روی تنظیمات پایین و نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه، حداقل به کارتگرافیک Nvidia RTX 2060 Super یا AMD RX 6600 نیاز دارید. جهت اجرای تنظیمات 2K و 60 فریم هم به کارتگرافیکی در قامت NVIDIA RTX 3080 یا AMD RX 6800 نیاز خواهید داشت.
برای اجرای بازی با رزولوشن 4K و 60 فریم به قدرت گرافیکی بالایی نیاز است. پس ترکیب پیشنهادی پردازندههایی مانند Ryzen 7 5700X یا Intel Core i7 12700K، به همراه Nvidia RTX 4080 یا AMD RX 7900 XT چندان عجیب به نظر نمیآید. نکته جالب این است که پردازنده و رم پیشنهادی برای تنظیمات 2K و Ultra 4K یکسان هستند. البته با توجه به اینکه در این رزولوشنِ بالاتر بارپردازشی بیشتر بر روی کارت گرافیک میباشد، قابل توجیه است.
بیشتر بخوانید: سیستم مورد نیاز برای بازی Clair Obscur: Expedition 33
جدول مشخصات سیستم مورد نیاز بازی Doom: The Dark Ages
حداقل سختافزار مورد نیاز | سختافزار توصیه شده برای 2K High | سختافزار توصیه شده برای 4K Ultra | |
---|---|---|---|
تنظیمات | 1080p / 60 fps / low | 1440p / 60 fps / High | 2160p/ 60 fps / Ultra |
سیستم عامل |
Windows 10 (64-bit) Windows 11 (64-bit) |
Windows 10 (64-bit) Windows 11 (64-bit) |
Windows 10 (64-bit) Windows 11 (64-bit) |
پردازنده مرکزی |
AMD Ryzen 7 3700X Intel Core i7 10700K or better |
AMD Ryzen 7 5700X Intel Core I7 12700K or better |
AMD Ryzen 7 5700X Intel Core i7 12700K or better |
کارت گرافیک |
Nvidia RTX 2060 Super AMD RX 6600 or better (ray tracing capable) |
Nvidia RTX 3080 AMD RX 6800 or better |
Nvidia RTX 4080 AMD RX 7900 XT or better |
حافظه رم | 16GB | 32GB | 32GB |
فضای ذخیرهسازی | 100GB available on a NVMe SSD | 100GB available on a NVMe SSD | 100GB available on a NVMe SSD |
تا به اینجا بازیهای مبتنی بر موتور id Tech 7 تنها عناوینی نیستند که Ray Tracing سختافزاری را به حالت اجباری تبدیل کردهاند. سیستم مورد نیاز بازی Assassin’s Creed Shadows نیز تا حد زیادی دارای حالت Ray Tracing اجباری است.
با توجه به این وقایع و گسترش فناوری رهگیری پرتو یا Ray Tracing، این موضوع میتواند نشانهای از آیندهای با Ray Tracing تحمیل شده و اجباری باشد؟
نظر شما راجع به اجباری شدن Ray Tracing بهصورت آهسته اما پیوسته چیست؟ آیا کارتگرافیک شما این قابلیت را داراست؟