
همانطور که میدانید، فناوری FSR چند روزی است که به صورت رسمی عرضه شده و در دسترس کاربران و گیمرها قرار گرفته است. فناوری FSR شرکت AMD به مانند فناوری DLSS شرکت انویدیا، سعی میکند با تکنیکهای بازسازی و Upscaling تصویر، در کنار افزایش کیفیت بصری بازیها، تقاضای کمتری را نیز از سخت افزار کاربر طلب کند.
با این حال، فناوری FSR برخلاف فناوری DLSS، به صورت زیرساختی در بازیها اعمال نمیشود و توسعه دهندگان میتوانند به راحتی آن را روی بازی خود پیاده سازی نمایند. همین موضوع باعث شده تا یکی از مادر (Modder)ها و کاربران توییتر، فناوری FSR را وارد بازی قدیمی GTA 5 کنند؛ عنوانی که حدود 8 سال از عرضه آن میگذرد و بدون شک نه راک استار (RockStar Games) و نه AMD قصدی برای اضافه کردن آن به فهرست عناوین FidelityFX Super Resolution ندارند.
FSR برای GTA 5
بد نیست بدانید که نسخه متن باز یا Open Source فناوری FSR هنوز توسط شرکت AMD منتشر نشده و طبیعتاً کاربران و مادرها هماکنون نباید به سادگی با این فناوری ارتقای تصویر کار کرده و آن را پیاده سازی کنند. با این حال، شخص ماد کننده توانسته با سورس از پیش تعیین شده DLL برای این ماد جالب استفاده کرده و FSR را روی یکی از محبوبترین بازیهای تاریخ بازیهای ویدیویی بیاورد. شما میتوانید تصاویر مقایسهای منتشر شده از فناوری FSR در بازی GTA 5 را در زیر مشاهده نمایید. تصویر سمت راست، FSR در حالت کیفیت یا Quality قرار دارد و در تصویر سمت چپ، FSR روی حالت عملکرد یا Performance گذاشته شده است.
مانند همیشه، توصیه میکنیم که از دانلود کردن فایلها و اطلاعات تصادفی اینترنت پرهیز کنید و تا زمانی که رسماً تأیید یا امتحان نشدهاند، آنها را وارد کامپیوتر خود نکنید. با این حال، این ماد جالب برای بازی GTA 5 که فناوری FSR را به آن اضافه میکند، هماکنون از طریق GitHub دردسترس قرار دارد.
نظر شما در مورد ماد جدید و غیر رسمی FSR برای GTA 5 چیست؟ نظرات خوب خود را با ما به اشتراک بگذارید.